FOR SMALL GAME TEAMS
小規模ゲーム開発のイマを、数字で読む。
1日に70本以上のゲームが出る Steam で、小さなチームはどう戦うか。市場とAIの変化を、データから読み解いて届けます。
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REPORTS
STEAM × AI
AI前とAI後で、Steamはどう変わったか
増えた本数の約3分の2はAIを使ったゲーム。2022年と2026年を数字で並べて見えた、6つの変化。
COMING SOON
MARKETINGCOMING SOON
ウィッシュリストは、発売前に何件あれば足りるのか
COMING SOON
EVENTCOMING SOON
Steam Next Fest に出る前に、小さなチームがやっておくこと
COMING SOON
LOCALIZECOMING SOON
英語と中国語、小さなチームの翻訳はどこまでやるか
COMING SOON
DEVLOGCOMING SOON
ミスメルド開発日記 #1 3人で放置RPGを作り始めた
3人の小さな開発チームが、
自分たちのために調べたことを
公開しています。
Amusiv Project は、3人で活動する小さなゲーム開発チームです。
いまはモンスター融合の放置RPG「ミスメルド」を公開に向けて作っています。
開発しながら調べた市場の数字や、うまくいったこと・いかなかったことを、同じような環境の人たちに向けて残していきます。